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Arrows

Unregistered

1

Friday, March 2nd 2007, 12:50pm

Tearing trotz guter FPS

Hi,
ich spiele heute Oblivion das erste mal auf meiner neuen Maschine:

C2De6300@2,7Ghz
2GB RAM 667@800
GF 7900gtx mit forceware 93.71
Benq Fp91Gp TFT

Die automatische Gra-Einstellung hat ergeben, dass ich genug Leistung für "ultra hohe qualität" habe. Gleich zu beginn ich mir ein ruckeln aufgefallen, es ist kein ruckeln wie bei zu wenig FPS sondern eher ein Tearing also das Bild ist kurz "zerteilt".Und das obwohl ich Vsync aktiviert habe!!

Also habe ich das mal mit FRAPS überprüft, die FPS sind mit eingestelltem Vsync zwischen 75 und 35. Also sollte es ansich noch flüssig laufen. Der Effekt ist bei 75fps genauso stark wie bei 35.
Der Effekt tritt vor allem dann ein, wenn ich stehe und mich nur drehe.
Bei Laufen merkt man kaum was. Wenn ich in die 3rd person-Ansicht wechsle, verschwindet der Effekt fast ganz.

Ich habe schon versucht, Vsync abzuschalten. Bringt nichts. Auch kein AA.
Wenn ich meinen TFT auf 75Hz stelle dann ist es etwas besser.

Kennt jemand dieses Problem? Vielleicht läuft die Vertikale Wiederholungsfrequenz trotz Vsnc nicht syncron? Wie kann ich die Vertikale WF bei Forceware einstellen?

HELP ich möchte endlich Oblivion in seiner vollen Pracht erleben!!!!
Greetz,
Arrows
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Shoggy

Master

Posts: 2,696

wcf.user.option.userOption46: HP ZR2440w

2

Friday, March 2nd 2007, 1:36pm

DVI oder analog?

Du könntest im nVidia Treiber mal mit den Prerender (Max Render Frames oder Frames Render Ahead, so was in der Richtung) Einstellungen herumspielen. Sollte irgendwo unter den erweiteren 3D Einstellungen zu finden sein.
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Arrows

Unregistered

3

Friday, March 2nd 2007, 6:01pm

hab vergessen zu erwähnen, über DVI
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