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21

Wednesday, July 21st 2010, 2:18pm

Danke, hab zwar nicht alles im Detail verstanden, war aber sehr hilfreich!
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ceVoIX

Beginner

Posts: 2

wcf.user.option.userOption46: LG Flatron W2363V

22

Sunday, March 6th 2011, 2:25pm

Hallo,
hab da mal eine frage, ist der Input-Lag eigentlich von der Auflösung abhängig?

Mir ist nämlich aufgefallen, das bei mir Counterstrike: Source auf 800x600 viel direkter spielen lässt, als z.B. 1920x1080, die FPS sind gleich (hab die limitiert auf 100 und die schwanken auch nicht).
Hab das Gefühl das in der 1920x1080er Auflösung das Bild zum teil noch im Aufbau befindet, während in 800x600 der Aufbau schneller geht (sind ja auch weniger Pixel zu berechnen), bzw. das Bild direkt da ist.


Gruß
ceVoIX
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flask

Redakteur

Posts: 306

Location: Aachen

wcf.user.option.userOption46: LG L245WP, LG L227WTP

wcf.user.option.userOption47: HTPC mit Beamer Viewsonic PJ550

23

Wednesday, March 16th 2011, 8:02pm

Bei all meinen Messungen hab ich noch nie gesehen, dass der Lag von der Auflösung abhängt. Technisch sehe ich auch keinen Grund dafür.
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Mounty

Beginner

Posts: 28

wcf.user.option.userOption46: Eizo FX2431

24

Thursday, July 7th 2011, 12:45pm

Auch wenn der Thread schon etwas älter ist. Ich muss euch sagen ihr verunsichert Käufer von neuen Monitoren.
Ich habe nachdem ich auch Videos bei Youtube gesehen habe mit extremen Lags (war ein Dell) und die ganzen Beiträge hier gelesen ziemliche Angst vor dem Inputlag gehabt.

Aber in der Praxis ist das wohl nur bei bestimmten Monitoren wirklich spürbar, ich hatte als erstes nachdem mein Eizo (FX2431) angekommen ist den und meinen alten mit TN Panel angeschlossen, es war beim "normalen" spielen im direkten Vergleich kaum bis kein Unterschied auszumachen und das trotz ausgeschalteten Tru Modus (der eh nur bei 1080er Auflösung geht) und ehrlich gesagt bei DER Bildqualität ist mir eine kleine Verzögerung eh egal, bei Onlineshootern bin ich eher besser als schlechter geworden, da man einfach die Gegner eher/besser sieht.
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flask

Redakteur

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Location: Aachen

wcf.user.option.userOption46: LG L245WP, LG L227WTP

wcf.user.option.userOption47: HTPC mit Beamer Viewsonic PJ550

25

Tuesday, August 16th 2011, 12:21pm

Danke für diese sicherlich berechtigte Kritik.

Mit unserer neuen Testmethode kommt schon seit einigen Monaten regelmäßig heraus, dass die für Gamer wichtige Signalverzögerung fast immer bei (absolut unspürbaren) 2 bis 3 Millisekunden liegt. Erst die langsame Bildaufbauzeit mancher Panels kann zu einer Gesamtverzögerung von 10 bis 20 Millisekunden führen - ob das schon lästig sein kann, muss jeder für sich selbst beurteilen.

Man könnte also sagen, dass das Inputlag bei heutigen Monitoren kein großes Thema mehr ist, und hakt die Sache ab. Verunsicherung schaffen die Testberichte aus anderen Quellen, die weiterhin mit der unzuverlässigen Fotomethode arbeiten. Dabei wird dann oft alles mögliche geknippst und veröffentlicht, nur nicht das Inputlag.

Die wirklich lästigen Lags entstehen durch Bildzwischenspeicherung von ganzen Frames, und die haben wir bislang nur bei TV-Kombigeräten und Beamern gefunden, deren Elektronik wahrscheinlich auf die Optimierung des Videobilds ausgerichtet ist. Aber auch dazu werden wir in Zukunft hoffentlich mehr Fakten liefern können.
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Scour

Beginner

Posts: 11

Location: Unterfranken

26

Wednesday, January 4th 2012, 10:29pm

Irgendwie fehlen mir Updates in eurer Kaufberatungs-Rubrik.

Über die Hälfte der Monitore gibts nicht mehr zu kaufen.

Da tut man sich als Gamer schwer, die richtige Wahl zu treffen. Input-Lag + Reaktionszeit scheint immer noch ein Problem bei vielen Monitoren zu sein. In einer recht aktuellen Zeitschrift sind von 8 24"-Monitoren (alle TN) gerade mal 3 als Gamer-tauglich bezeichnet worden.

Bei euch fand ich bei allen Tests des letzten Jahres im Bereich 22-24" gerade mal 2 mit ++, 7 mit +, aber satte 10 mit -, 4 mit -- in der Kategorie Hardcoregamer.

Kann das sein, das in den letzten Jahren die Displays langsamer statt schneller geworden sind? Die Monitore die noch in meiner Umgebung rumstehen, Samsung 226BW und LG L227WT sind mit 2ms angegeben und voll gametauglich. Jetzt muß man mit der Lupe suchen um so einen Monitor zu finden.

Hoffe es kommen bei euch mal wieder verstärkt schnelle Monitore 22-24" rein, denn jeder braucht einen 27" :)
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Andi

Administrator

Posts: 12,679

Location: Thedinghausen

wcf.user.option.userOption46: 2 Eizo S2231WH-GY im Dualbetrieb und 1 Eizo S2232WH-GY

wcf.user.option.userOption47: Samsung UE46D6510 und Samsung UE40ES6710

27

Thursday, January 5th 2012, 12:26am

Die Kaufberatung steht ganz weit oben auf meiner Liste.
Andi

Bilder fügt man als Dateianhang in Beiträge ein!

Wer uns gerne in unserem Team unterstützen möchte, findet bei PRAD interessante Jobs.

Es gibt bereits eine Menge Antworten auf PRAD. Bevor eine Frage gestellt wird, sind diese Links auf alle Fälle sehr hilfreich: Boardsuche, TFT-FAQ , TV-FAQ, Lexikon, Monitor Suche, Monitorvergleich und die Kaufberatung!
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28

Thursday, June 28th 2012, 2:13pm

Eine technische Frage: Bei 60 Hz wird das Bild alle 16.6ms aktualisiert. Wie kann es dann sein, dass manche Monitore gar eine Gesamtlatenzzeit unter 5ms erreichen?
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flask

Redakteur

Posts: 306

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wcf.user.option.userOption46: LG L245WP, LG L227WTP

wcf.user.option.userOption47: HTPC mit Beamer Viewsonic PJ550

29

Friday, June 29th 2012, 4:07pm

Die Grafikkarte gibt jede 16,6 ms ein neues Bild aus. Von dem Augenblick an, in dem die Karte das neue Bild losschickt, vergeht allerdings noch etwas Zeit, bis es vorn auf dem Monitor zu sehen ist - das ist das Inputlag.
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30

Friday, June 29th 2012, 5:20pm

Die Grafikkarte gibt jede 16,6 ms ein neues Bild aus. Von dem Augenblick an, in dem die Karte das neue Bild losschickt, vergeht allerdings noch etwas Zeit, bis es vorn auf dem Monitor zu sehen ist - das ist das Inputlag.


Ach klar! War ein Denkfehler von mir. Ich dachte, es ist die Zeit von der Benutzereingabe (z.B. Mausbewegung) bis zur Ausgabe am Monitor ...
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