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TESTBERICHT: Dell 2405FPW Teil 9Dell setzt beim 2405FPW ein PVA-Panel und ADCC Overdrive (Advanced Dynamic Capacitance Compensation) von Samsung ein. Die Reaktionszeit wird von Dell mit 12 ms für einen grey-to-grey und mit 16 ms für einen schwarz/weiß Wechsel angegeben. Wir haben mit mehreren Spielen das Reaktionsverhalten des Panels und somit die Spieletauglichkeit getestet.
Bild aus "Half-Life²: Lost Coast" Der Dell 2405FPW zeigt im Reaktionsverhalten trotz Overdrive bei schnellen Spielen wie z.B. dem Ego-Shooter Half-Life² eine sehr geringe, aber dennoch wahrnehmbare Schlierenbildung. Auch die Bewegungsunschärfe, die alle Displays technologiebedingt mehr oder weniger zeigen, ist deutlich wahrnehmbar. Das macht den 2405FPW zum Spielen nicht ungeeignet, aber empfindliche Spieler werden mit dem Reaktionsverhalten nicht ganz zufrieden sein.
Bild links aus "DOOM III" und Bild rechts aus "Star Wars Battlefront" Für Hardcore-Spieler ist der 2405FPW nicht geeignet. Wer sich zu dieser Gruppe zählt und ein Widescreen Display kaufen will, wird sich noch etwas gedulden müssen. Es gibt momentan nämlich noch kein Widescreen Display auf dem Markt, das es mit den Reaktionsschnellsten 19 Zoll Displays wie z.B. dem ViewSonic VX924 im Reaktionsverhalten aufnehmen kann. Für den Gelegenheitsspieler sieht die Situation besser aus, hier kann, je nach Anspruch, der Dell 2405FPW durchaus in Frage kommen.
Den Dell 2405FPW ordnen wir trotz des etwas schwächeren Reaktionsverhaltens noch in die Klasse der Allrounder ein. Der Monitor gehört im Reaktionsverhalten aber zu den langsameren Vertretern dieser Gruppe.
Bild links aus "Half-Life²" und Bild rechts aus "Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy" Der Dell 2405FPW verfügt über eine native Auflösung von 1.920 x 1.200 und besitzt damit ein Seitenformat von 16:10. Um in der nativen Auflösung überhaupt vernünftig spielen zu können, wird bei neueren Spielen eine entsprechende Grafikkarte benötigt. Wir sehen als Mindestvoraussetzung eine Grafikkarte der ATI X800XT-PE oder nVidia 6800Ultra Klasse an. Wenn der Monitor nicht zum Spielen eingesetzt werden soll reichen natürlich auch leistungsschwächere Grafikkarten. Es sollte aber auf jeden Fall darauf geachtet werden, dass die 1.920 x 1.200 Auflösung unterstützt wird und zwar auch am DVI-Port. Auflösungen, die nicht der nativen Darstellung entsprechen, müssen vom Monitor interpoliert werden. Bei den meisten Monitoren ist das Interpolationsverhalten am Gerät selbst nicht einstellbar, es wird im diesem Fall immer auf Vollbild interpoliert. Das führt allerdings dazu, dass der Bildinhalt gestreckt dargestellt wird und z.B. Kreise dann leicht oval angezeigt werden. Im OSD des Dell 2405FPW kann man das Interpolationsverhalten allerdings einstellen. Zur Auswahl stehen die Modi 1:1, Vollbild und seitengerechte Darstellung. Die interpolierte Bildqualität des 2405FPW ist ausgezeichnet. Im Spiel Half-Life² ist z.B. zwischen der nativen Auflösung von 1.920 x 1.200 und der seitengerechten Interpolation von 1.680 x 1.050 kaum ein Unterschied zu erkennen. Allerdings sollte foldendes bedacht werden: Je niedriger die zu interpolierende Auflösung, desto schlechter wird die Bildqualität. Beim Arbeiten auf dem Desktop sollte auf jeden Fall immer die native Auflösung genutzt werden, denn nur bei der nativen Auflösung bietet ein Display die optimale Schärfe und das ist vor allem bei Text sehr wichtig.
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