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TESTBERICHT: Asus VG278HE Teil 5


Vergleich der Werkseinstellung mit dem sRGB-Arbeitsfarbraum

Vermessen haben wir den Monitor zuerst in der Werksauslieferung im Modus Standard.

Farbwiedergabe in der Werkseinstellung.

Die subjektiv gute Bildqualität kann von den Messergebnissen nicht bestätigt werden. Positiv fallen nur der Weißpunkt von 6650K und ein Kontrast von über 1200:1 auf. Die Farb- und Grauwerte zeigen dagegen starke Abweichungen und der Gammawert rutscht sogar außerhalb unseres vordefinierten Messbereichs. Für die Bildbearbeitung ist dieser Modus daher nicht zu empfehlen.

Die ausführlichen Testergebnisse können als PDF-Datei heruntergeladen werden.

Vergleich des sRGB-Modus mit dem sRGB-Arbeitsfarbraum

Ohne eine Veränderung der voreingestellten Werte haben wir anschließen den sRGB-Modus vermessen.

Farbwiedergabe im sRGB-Modus.

Die Grau- und Farbwerte haben sich gegenüber dem Standard-Modus zwar verbessert, sind aber weiterhin zu weit von den Idealwerten entfernt. Der Gammawert ist nun vollständig messbar, zeigt aber ebenfalls eine recht abenteuerliche Messkurve an. Der Kontrast hat sich mit 700:1 zudem stark verschlechtert, so dass wir auch diesen Modus nicht für die Bildbearbeitung empfehlen können.

Die ausführlichen Testergebnisse können als PDF-Datei heruntergeladen werden.

Vergleich des kalibrierten Monitors mit dem sRGB-Arbeitsfarbraum

Durch die Kalibrierung und Profilierung wird eine möglichst hohe Neutralität und Linearität der Farbwiedergabe erreicht. Farbechtheit (im Rahmen der Monitorgrenzen) wird erst im Zusammenspiel mit farbmanagementfähiger Software erreicht.

Farbwiedergabe nach der Kalibrierung.

Nach der Kalibrierung sind nur noch leichte Abweichungen bei den Messwerten erkennbar. Der Kontrast ist zudem wieder auf sehr gute 1.065:1 gestiegen. Für die Bildbearbeitung im Amateurbereich ist der Monitor nach dem Einsatz eines Colorimeters nutzbar.

Die ausführlichen Testergebnisse können als PDF-Datei heruntergeladen werden.

Interpolation

Der Monitor besitzt nur die Darstelloptionen "full" und 4:3, eine seitengerechte Darstellung oder eine 1:1 Anzeige muss daher über die Grafikkarte erzwungen werden.

Die Interpolationsleistung ist bei üblichen Auflösungen gut. Gerade die Auflösung 1.280 x 720 konnte im Test überzeugen. Bei etwas exotischeren kleineren Auflösungen wurde allerdings ein unscharfes Bild dargestellt, was sich nur teilweise durch den Schärferegler verbessern ließ.

Testgrafik, links: nativ; rechts: 1.280 x 720 Vollbild.

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7 Kommentare vorhanden


Hier vermisse ich nun wirklich den Vergleich zwischen 120 Hz und 144 Hz.

zwischen 60 Hz und 144 Hz ist ja nun keine besondere Ueberraschung wenn man da den Unterschied schon am Mauszeiger sieht.

Ich war schon vor Jahren mit einem neuen 75 Hz Monitor wesentlich gluecklicher als mit 60 Hz.

Am oberen Ende wird die Luft doch duenner.

Das Ergebniss haette VG278HE Besitzern vielleicht sagen koennen ob ein Wechsel es wert ist.
I am the BlurBuster Blog (www.scanningbacklight.com) -- currently opening up a 120Hz computer monitor to add a modified strobed backlight, to reduce motion blur.

Thanks for the excellent review of the VG278H! One thing I want to mention is that I'd like to see monitors with adjustable PWM capabilities. A monitor with one PWM flicker per refresh will have much better motion resolution (less motion blur) -- with motion more similar to a CRT. The use of a single strobe per refresh, turns a sample-and-hold LCD into an impulse-driven display.

This would be more objectionable flicker to some people, but would allow MPRT times that are lower than the pixel persistence -- MPRT of 0.5 millisecond is possible, when flashing the backlight only once per refresh, for 0.5 millisecond, for example -- less motion blur than a CRT! This would be great for first-person 3D shooter video games. Then turning PWM back to normal high frequency when you're just doing stuff like web browsing.

Also, part of how 3D LightBoost works, also modifies the PWM logic in the monitor, to flash the backlight only when the 3D shutters are open (3D shutter glasses are closed for both eyes while waiting for the LCD to refresh), squeezing the light into a shorter time period. This is also mentioned in an AnandTech article about how 3D LightBoost uses flashing to reduce motion blur:
http://www.anandtech.com/show/4966/nvidia-announces-3d-vision-2-and-3d-lightboost-technology

Perhaps test the monitor's PWM to see how it behaves differently in 3D mode?

Thanks
Mark Rejhon
BlurBusters Blog
News!!!!! Null Motion Blur auf Lightboost LCDs!!!!! (VG278HE)

PC Games Hardware.de:
Nvidia Lightboost Strobe-Hack: Röhren-Qualität auf dem LCD [pcgh.de]

News: pcgameshardware.de (LightBoost Strobe-Hack)
Video: www.youtube.com/watch?v=l0dGKgVgbYE (LightBoost Strobe-Hack)
Tips: Lightboost HOWTO (Englisch; "PixPerAn readability score 30!")

prad.de Foren (Thema; Englisch)
LightBoost HOWTO for BENQ/ASUS

hardwareluxx.de Foren (Thema; Deutsch)
Null Motion Blur auf Lightboost LCDs
Mal ne dumme Frage: im Test kommt es so rüber, als wenn AMD Karten keine 144 Hz wiedergeben können. Ist das echt so? Wollte mir den Monitor evtl. kaufen. Oder was bedeutet da im Text der Abschnitt mit Dual-DVI und 144 Hz?
Im Test steht, dass die nVidea 3D Technik nur mit 120Hz arbeitet. Somit sind die 144Hz nur im 2D Betrieb möglich.
Hallo.

Ich habe irgendwo im Forum gelesen, der neue HE habe so eine Art sichtbares Fliegengitter eingebaut? Ist das so auffällig wie ein IPS Glitzern, oder wie mus sman sich das vorstellen? Ist der Monitor dadurch schlechter als der ältere H? Würde mir den HE ganz gerne kaufen, aber das irritiert mich jetzt. Zumal in Testberichten nirgendwo darauf hingewiesen wird und der Monitor durchweg tolle Wertungen bekommt. Da stimmt doch was nicht?
Wenn uns dieser Effekt aufgefallen wäre, denn wir haben in den letzten Wochen durchaus Modelle anderer Hersteller gehabt, dies diesen Effekt besaßen, würde es im Test stehen.

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