Hallo,
ich bin zurzeit auf der Suche nach einem 23" bzw 24" Bildschirm, welcher hauptsächlich zum Spielen angedacht ist. Momentan besitze ich einen Samsung Syncmaster P2370HD, welcher aber kommende Woche zum Händler zurück geht (siehe hier).
Wichtig dabei ist mir, dass der Monitor halbwegs kräftige Farben aufweist und shootertauglich ist. Ich bin leider kein Experte hinsichtlich Monitortechnik, deswegen erkläre ich die dritte und letzte Anforderung etwas laienhaft
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Und zwar spiele ich hauptsächlich "dunkle" Spiele, d.h. Spiele im Stil von Left 4 Dead, Zombie Panic! Source, Deus Ex und Thief/Dark Project. Mir ist wichtig, dass in dunklen Bereichen keine Details verschluckt werden und der Monitor mit gleichzeitiger Darstellung von dunklen Stellen und Lichtquellen klarkommt. In dieser Hinsicht hat mich der P2370HD trotz stundenlanger Menüakrobatik leider schwer enttäuscht ![]()
Das Budget liegt dabei im Bereich bis 250€. Ich weiß nicht, wie groß die Preiskluft zwischen 23" und 24" ist, im Zweifelsfall ziehe ich jedoch einen besseren 23" einem schlechteren 24" vor. Die Größe spielt also die zweite Geige.
Ich hoffe, ihr könnt mir da weiterhelfen ![]()
Grüße, eine Katze
Beiträge von Kruemelkatze
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Guten Abend allerseits!
Nachdem mir mittlerweile mein 19" Monitor zu klein geworden ist, habe ich mir gestern im nächsten Elektrofachhandel die ausgestellten Monitore angesehen. Alsbald fiel meine Wahl auf den Samsung SyncMaster P2370HD, welcher auch laut Internetwertungen ein Topgerät zu sein scheint.
Mit der Bildqualität bin ich im Großen und Ganzen zufrieden (bis auf die Tatsache, dass in manchen Spielen der Kontrast zu stark auffällt), jedoch ist mir aufgefallen, dass besonders im Bereich des linken unteren Randes das Bild (aufgrund der Hintergrundbeleuchtung?) zu hell erscheint. Mir ist klar, dass solche Bereiche nie ganz auszuschließen sind, aber selbst bei meinem alten Monitor (Acer AL1951AS) fiel dieses Manko nicht so drastisch aus.
Nun stellt sich mir die Frage, ob dies eine Eigenheit der Monitorserie an sich ist, oder ich bloß ein Montagsmodell erwischt habe.
Eventuell könnte mir auch jemand noch ein paar Kniffe zum Thema Kontrastregelung zeichen
Im Anhang seht Ihr ein Bild des Bildschirms in einer dunklen Spielszene. Natürlich ist durch die Kamera der Effekt leicht verfälscht, aber es sollte klar sein, um was es sich bei dem Problem handelt. (Im Zimmer befindet sich keine weitere, relevante Lichtquelle, Reflexionen sind also großteils auszuschließen).
Danke!