Komischerweise wird diese Frage nirgendwo zum Thema gemacht.
Wenn ich bspw. einen 22 Zoll Monitor kaufe, hat der ja eine monstermäßige native Auflösung. Da die Monitore selbst typischerweise bei der Interpolation auf kleinere Auflösungen ziemlich mies sind, bleibt nur Aspect Scaling über die Grafikkarte, sofern das von deren Treiber angeboten wird.
Was ist aber mit der Framerate, wenn ich z.B. bei einem 22 Zoll Monitor mit einer durchschnittlichen Grafikkarte eine kleinere Auflösung mit Balken darstellen lasse? Muss die Grafikkarte trotzdem von der nativen Auflösung nach unten rechnen und bleibt trotzdem langsam oder erhöht sich die Framerate, weil die Grafikkarte irgendwie gleich in der kleineren Auflösung berechnet und darstellt?
In ersterem Fall wäre man ja weiterhin auf eine High-End-Grafikkarte angewiesen...