Nur Workstation Grafikkarten geben wahre 10bit über DirectX und OpenGL wieder. Geforce Karten unterstützen nur 8+2 dithered in einigen Anwendungen. Pascal unterstützt sogar 10/12 bit per DirectX und wiederum nur 8bit in OpenGL.
Ohne richtige Workstation Karte (Quadro/FirePRO) wird das nicht wirklich was mit 10bit pro Kanal.