QuoteOriginal von Stratowski
Kannsdu auch mit nem CRT testen.
Arghs, ich brauch nen Kaffee.
QuoteDas Problem ist wohl, dass es ein Multiplayer ist. Wenn man bei einer bestimmten Auflösung mehr sehen könnte wäre es ja unfair.
Das halte ich nun für arg weit hergeholt. Kann man bei BF2 z.B. völlig legal die Schatten oder das Grass deaktivieren. Man selbst liegt z.B im hohen Grass, der Gegner aber sieht einen auf einer völlig freien Fläche liegen. Dagegen wären die paar Pixel mehr Sichtfeld wohl ein verschwindend geringer Wettbewerbsvorteil.
Ich denke eher, dass sie Probleme mit der Skalierung der GUI hatten. Der 3D-Engine selbst sollte das Seitenverhältnis ja piepegal sein.