22" TFT --> Native 4:3 Auflösung

  • Hallo, habe einen 22" Widescreen Monitor (HP w2207).
    Leider funktioniert die zentrierte Ausgabe mit meiner Grafikkarte nicht, so dass Balken an den Seiten sowie oben+unten angezeigt werden (bei niedrigen Auflösungen).


    Nun die Frage, wenn man in Spielen per .ini-Eintrag eine Auflösung von 1400x1050 (anstatt 1680*1050) wählt, und beim Monitor die Seitengerechte Darstellung wählt, dann dürfte an dem Bild ja nichts interpolert werden, oder?
    Das betrifft natürlich jetzt nur Spiele die kein Widescreen unterstützen, wie z.B. Warcraft 3. (Bei 1680x1050 wird das Bild bei Warcraft gestreckt)


    Denn mit den 1050 Pixeln hat man ja die vertikalen pixel nativ angesteuert, und die 1400 Pixel müssten ja normal voll angezeigt werden, oder?

  • Kann der hp nicht auch die 1:1 darstellung über das osd ?


    ansonsten : welche graka hast du ?


    alle nvidia karten und alle Atis ab der x1000er Reihe können die Interpolation im Treiber auswählen und das Funktioniert mit JEDEM Spiel und Monitor.



    ansonsten versteh ich deine Frage nicht. Natürlich ist das so, aber warum probierst du es nicht einfach aus ?

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  • Weiss nicht wie es bei deinem Monitor ist, aber (sinnloserweise) interpolieren viele immer, nur dann nicht wenn die Auflösung exakt der nativen entspricht. Damit das Bild zentriert dargestellt werden kann wird das Bild erst gestreckt nur um dann wieder gestaucht zu werden und solche Geschichten. ;(


    In dem Fall ist es besser, das gleich ordentlich von dem Grafikkartentreiber erledigen zu lassen, wenn der sowas denn unterstützt.

  • Habe einer 8800GTS, aber die neuen Treiber unterstützen die Funktion leider nicht mehr.


    Beim w2207 kann man nur "seitengerechte" Interpolation wählen. Also mit balken links+rechts aber NICHT oben+unten.


    Habe jetzt mal im Nvidia-Treiber die Auflösung von 1400x1050 gewählt, sieht so aus als würde nichts verpixeln.


    Denn bei 1280x1024 gibts Qualitätsverlust, bei 1400x1050 dagegen scheinbar nicht. (mit Seitengerechter Darstellung)


    Also wird bei 1400x1050 nicht interpoliert?

  • um gottes willen, musst doch nicht im nvidia Treiber einstellen.


    Einfach die Auflösung im treiber so lassen(1680*1050) und im Spiel 1400*1050 einstellen, dann macht der Monitor das von alleine.



    Das die neuen Nvidia Treiber die Funktion nicht mehr haben wäre mir völlig neu, habe aber keine solche Karte.