Hi Sig,
Danke für die Info. Das ist ja wirklich krass! Die leistungsfähigste Grafikkarte auf dem Markt hat Probleme mit der _Füllrate_ bei PixPerAn.... (Ich kann PixPerAn mit meiner ollen Geforce3 Ti200 selbst mit 1600x1200 plus Pivot-Betrieb verwenden, konstante 60 fps ohne Aussetzer).
Kann nur daran liegen, daß in den Radeon-Treibern die älteren DirectX-Aufrufe nur unzureichend unterstützt werden. Und ich hatte das älteste, ursprüngliche API verwendet, um maximale Kompatibilität zu gewährleisten...
Tja, Microsoft-Schnittstellen haben halt nur begrenzte Haltbarkeit...
Naja, jetzt hab ich einen guten Grund um für PixPerAn 2.0 DirectX 9 vorauszusetzen ;D Oder vielleicht doch besser OpenGL? Das ist nicht ganz so vergänglich wie DirectX.
Viele Grüße
Wilfried