Next Level? Test zum 5K-Gaming-Monitor LG 27GM950B mit Mini-LED (Video)

LG UltraGear evo 27GM950B mit 5K-Mini-LED

Der seit wenigen Wochen vorbestellbare LG UltraGear evo 27GM950B (PRAD-News) will Gamer mit seiner 5K-Auflösung (5120 x 2880 Pixel, 16:9), dem Dual-Hz-Modus, dem 2304 Mini-LED-Zonen starken Backlight und der DisplayHDR-1000-Zertifizierung locken. Zusätzlich werden FreeSync Premium, G-Sync-Kompatibilität, ein Anti-Blur-Tool und eine dedizierte NPU für KI-Aufgaben wie 5K-Upscaling geboten.

Next-level performance - LG’s new 5K Dual-mode Mini LED monitor reviewed

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LG UltraGear evo 27GM950B im Test

Umfangreicher Videotest bei PC Monitors

Die Kollegen von PC Monitors konnten sich bereits ein Exemplar des LG UltraGear evo 27GM950B sehr genau anschauen und schildern ihre Eindrücke im Rahmen eines frisch veröffentlichten Videobeitrags, der mit über 40 Minuten gewohnt umfassend ausfällt. Wie im Videotitel bereits angedeutet wird, sind die Tester hellauf begeistert und loben vor allem die scharfe 5K-Auflösung.

Mini-LED überzeuge mit wenig Blooming

Wer auf WQHD und bis zu 330 Hz umschaltet, dürfe sich ebenfalls über ein klares Bild freuen. Das Mini-LED-Feature sei solide umgesetzt, weise wenig Blooming oder Halo-Effekte auf und biete einen ordentlichen Kontrast. Die Spitzenhelligkeit bleibe jedoch auf einem vergleichsweise geringen Niveau – manch ein Mitbewerber ist hier viel weiter und trägt eine DisplayHDR-1400-Zertifizierung.

Das 5K-Upscaling per KI funktioniere derweil nur in bestimmten Szenarien – und leider nicht im Dual-Hz-Modus. Wer also plant, auf WQHD zu schalten und das Bild dann per NPU auf 5K hochrechnen zu lassen, wird enttäuscht.

PRAD-Einschätzung

Der LG UltraGear evo 27GM950B begeht mit seiner 5K-Auflösung für Spielezwecke Neuland. Nicht jedes Game beherrscht 5120 x 2880 Pixel reibungslos, weshalb die WQHD-Option sicherlich häufiger zum Einsatz kommen wird. Je nach Titel dürfte auch schlicht die Hardware-Power nicht reichen, um 5K adäquat zu bedienen – selbst unter Einsatz von Upsampling wie DLSS. Und Frame Generation ist nicht bei jedem Spiel zu gebrauchen, da es eigene Nachteile wie einen erhöhten Input-Lag mit sich bringt.

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Daniel Boll

… treibt den PRAD-Texten als Lektor die Fehler aus und kümmert sich außerdem um News sowie Top-10-Artikel. Seit 2015 gehört er zum Team und findet nach wie vor, dass ein flüssiger Schreibstil wichtig zum Verstehen komplexer Inhalte ist.

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