Test Monitor ViewSonic VX2255wmb
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Bildqualität

Der ViewSonic VX2255wmb ist mit einem TN-Panel von Chi Mei Optoelectronics ausgestattet (CMO), welches 8 Bit pro RGB-Farbe auflösen und somit 16,7 Millionen Farben darstellen kann. Die subjektive Bildqualität ist sehr gut, in feinen linearen und radialen Farbverläufen sind nur vereinzelt ganz leichte Streifen sichtbar.

Bei Graustufen sieht es nicht ganz so gut aus – hier kommt es bei feinen Abstufungen zu recht deutlich sichtbarer Streifenbildung. Das TN-Panel wird von ViewSonic mit einer typischen Helligkeit von 280 cd/m² und mit einem typischen Kontrast von 700:1 spezifiziert.

Mit den Werkseinstellungen erreicht der VX2255wmb eine Helligkeit von 246,4 cd/m² und einen Kontrast von 616:1. Die maximal erreichbare Helligkeit liegt bei 279,1 cd/m² und der maximale Kontrast bei 698:1. Damit erfüllen die Messwerte auch sehr genau die Herstellerangaben.

Bei der Ausleuchtung zeigt unser Testgerät in den Ecken eine leichte Aufhellung, die in der Praxis allerdings erst sichtbar wird, wenn der Raum abgedunkelt und ein komplett schwarzes Bild angezeigt wird. Unter normalen Umgebungslichtbedingungen sind die Aufhellungen in den Eckbereichen nicht wahrnehmbar.

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Das Bild wurde im abgedunkelten Raum bei einer Helligkeitseinstellung von 50 Prozent und einer Kontrasteinstellung von 70 Prozent gemacht.

Bei der Messung ergibt sich auf der linken Seite eine etwas niedrigere Helligkeit als auf der rechten Seite. Die größte Abweichung zum Richtwert von 138 cd/m² liegt am linken Rand mittig mit gemessenen 115 cd/m², was einer Abweichung von 16,7 Prozent entspricht.

Das reicht gerade noch für eine gute Bewertung. Wir möchten darauf hinweisen, dass die Ausleuchtung von TFTs erfahrungsgemäß einer gewissen Serienstreuung unterliegt und von Gerät zu Gerät etwas unterschiedlich ausfallen kann.

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Wir haben die Helligkeitsverteilung über die gesamte Anzeigefläche an 15 Messpunkten ermittelt. Der Richtwert für die Helligkeit liegt dabei im Zentrum und es werden die Abweichungen zu diesem Wert ermittelt.

Der Blickwinkel soll laut ViewSonic bei einem Kontrastverhältnis von 10:1 bei satten 170 Grad horizontal und 160 Grad vertikal liegen. Bei einem Kontrastverhältnis von 5:1 sollen sogar 170 Grad horizontal und vertikal erreicht werden. Das ist – wie bei vielen Herstellern leider üblich – stark übertrieben und entspricht nicht der Realität.

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Bild links: Blickwinkel von rechts und Bild rechts: bei frontaler Ansicht
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Bild oben zeigt den Blickwinkel von unten und Bild unten zeigt den Blickwinkel von oben

Der VX2255wmb reagiert auf Blickwinkeländerungen recht empfindlich. Besonders von unten betrachtet bricht der Blickwinkel deutlich sichtbar ein, was zu extremen Farbverfälschungen führt. In der Praxis erreicht der ViewSonic VX2255wmb einen Blickwinkel von maximal 140 bis 150 Grad und liegt damit sehr deutlich unter den Herstellerangaben.

Ausmessung und Kalibration

Für die Kalibration haben wir das Colorimeter Silver Haze Pro (x-rite Modell DTP94) und die iColor-Software von Quatographic verwendet. Anschließend wurden der anzeigbare Isocoated- und sRGB-Farbraum und die Farbausgabe-Qualität gemessen, sowie die Tauglichkeit für Grafikanwendungen gemäß den UGRA-Kriterien überprüft.

Kalibrierung

Ziel Erreicht
2.2 2.4
6500 6526
140 138
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Links: Monitorfarbraum (schwarze Linie) im Vergleich zum Druckfarbraum Isocoated (weiße Linie). Rechts: Korrekturkurve nach der Kalibration. Zur Vergrößerung und Erläuterung die Grafiken anklicken.
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Farbraumvergleich des sRGB-Farbraums (grau-weiße Line) und des darstellbaren Farbraums des ViewSonic VX2255wmb (farbige Line). Zur Vergrößerung die Grafiken anklicken.
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Die Bilder oben und untern zeigen aus verschiedenen Perspektiven den darstellbaren Farbraum des ViewSonic VX2255wmb als volumetrische 3D-Ansicht (bunter Farbblock) im Vergleich zum sRGB-Farbraum (Drahtgitter). Die Bilder sind zur vergrößerten Ansicht anklickbar.
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Uns ist es trotz intensiver Bemühungen nicht gelungen, den Ziel-Gammawert von 2,2 zu erreichen. Die Abstufungen der RGB-Farbwerte sind einfach zu grob, sodass man über das anvisierte Ziel zwangsläufig hinausschießt.

UGRA

Der Monitorfarbraum deckt den Druckfarbraum Isocoated zwar gut ab, schwächelt aber dafür bei der sRGB-Abdeckung. Für entsprechende Anwendungen, bei denen es auf eine möglichst exakte Farbwiedergabe ankommt, ist der VX2255wmb nicht geeignet, was auch die UGRA-Testergebnisse bestätigen. Für Anwendungen im Konstruktionsbereich (CAD) oder 3D-Modelling, wo es auf keine besondere Farbverbindlichkeit ankommt, ist der 22 Zöller aber durchaus einsetzbar.

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Kurzfassung des UGRA-Zertifizierungsprotokolls. Der ausführliche UGRA-Report kann als PDF-Dokument heruntergeladen werden.

Desktop-Einsatz

Der ViewSonic VX2255wmb bietet als Breitbildmonitor mit einer Auflösung von 1.680 x 1.050 Pixeln und einem Seitenverhältnis von 16:10 viel Platz auf dem Desktop für alle platzintensiven Anwendungen. Auch das Arbeiten mit mehreren gleichzeitig offenen Fenstern ist je nach Anwendung, wie z.B. Internet-Browser, problemlos möglich.

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Zwei DIN-A4-Seiten finden nebeneinander auf dem Desktop Platz, werden aber meist etwas verkleinert dargestellt, da die Menüleisten ebenfalls Platz in der Vertikale benötigen.
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Beim 3D-Modelling ist genügend Platz für die Ansichtsfenster und die große Menüleiste auf der rechten Bildseite vorhanden.

Reaktionsverhalten

Das TN-Panel von CMO wird mit einer Reaktionszeit von 5 ms für einen schwarz/weiß-Wechsel angegeben. Eine Reaktionsbeschleunigung durch Overdrive kommt nicht zum Einsatz, was bei einem so reaktionsschnellen Panel auch nicht nötig ist.

Wir haben im Praxistest mit mehreren Spielen das Reaktionsverhalten des VX2255wmb getestet und konnten bei schnellen Ego-Shootern praktisch keine wahrnehmbaren Schlieren erkennen.

Auch unerwünschte Nebenwirkungen wie Korona-Effekte (Ghosting) oder Darstellungslatenzen (Inputlag bzw. Mauslag) sucht man angesichts des fehlenden Overdrives vergeblich.

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Bild aus dem Spiel „Half-Life 2: Lost Coast“ (Auflösung 1.680 x 1.050)

Eine gewisse Bewegungsunschärfe zeigt auch der VX2255wmb, allerdings ist dieses Verhalten bei TFT-Monitoren technologiebedingt. Die Bewegungsunschärfe entsteht dabei im Auge des Betrachters (Sample-and-Hold Effekt) und wird von jedem Mensch unterschiedlich ausgeprägt wahrgenommen.

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Bild aus dem Spiel „Far Cry“ (Auflösung 1.680 x 1.050)

Das Reaktionsverhalten des ViewSonic VX2255wmb bewerten wir insgesamt als sehr gut und sehen den TFT damit auch für Hardcore-Spieler als geeignet an.

Achim Behrendt

... ist bereits seit 2003 im Team und startete als Autor für Testberichte. Mittlerweile kümmert er sich allerdings ausschließlich um unsere Fernseher- und Monitor-Datenbank. In seiner Freizeit ist er sportlich und gilt als ambitionierter Mountain-Biker.

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