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TESTBERICHT: Acer GD245HQbid Teil 16


Overdrive

Jeder Helligkeitsstufe eines Bildpunktes ist eine bestimmte Steuerspannung zugeordnet, mit der die Zielhelligkeit exakt erreicht wird. Die Umschaltgeschwindigkeit der Bildpunkte kann daher erhöht werden, indem man beim Bildwechsel zunächst eine höhere Spannungsdifferenz anlegt als es dem Helligkeitsunterschied eigentlich entsprechen würde. Bei den nachfolgenden Bildern wird die tatsächliche Helligkeit dann mehr oder weniger zügig auf den Zielwert korrigiert. Dieses Verfahren wird als Overdrive bezeichnet.

Eine Einstellungsmöglichkeit für das Overdrive-Verhalten bietet der GD245HQbid nicht an. Unsere Messungen zeigten bei 60 Hz ebenso wie bei 120 Hz einen moderaten Overdrive: beim Wechsel von Schwarz zu den Graustufen unterhalb von etwa 80 Prozent wird der erste Frame übersteuert, mit den folgenden beiden Frames wird die Zielhelligkeit erreicht. Je niedriger der Grauwert umso stärker die Übersteuerung. Beim Wechsel von Schwarz zu 100 Prozent Weiß ist keine Übersteuerung mehr erkennbar.

Moderater Overdrive, links: 0 zu 100 %; rechts: 0 zu 70 %.

Latenzzeit

Neben kurzen Schaltzeiten, die für den schnellen Bildaufbau notwendig sind, ist vor allem die Latenzzeit (Verzögerung) eines Monitors von Bedeutung für das Reaktionsempfinden. Dies gilt besonders für Spiele mit schnellen Bewegungen, wie sie bei Rennsimulationen oder Shootern vorkommen. Wenn zwischen der Eingabe und der Bildausgabe zu viel Zeit vergeht, wird die Steuerung zu indirekt und der Spielspaß wird beeinträchtigt. Dieser Effekt wird als Inputlag bezeichnet.

Eine Normvorgabe für die Bestimmung der Latenzzeit bei Monitoren gibt es nicht (siehe hierzu auch unser Special "Untersuchung des Input Lag Testverfahrens"). Wir ermitteln die Gesamtlatenz daher, indem wir zunächst die Verzögerungszeit bis zum eindeutigen Beginn des Aufleuchtens (10 Prozent der Endhelligkeit) messen. Da der Bildpunkt dann erst noch seine Endhelligkeit erreichen muss, addieren wir zu diesem Wert noch die Hälfte der mittleren Bildaufbauzeit (hin und zurück) hinzu.

Erläuterung der Darstellung: Die rote Kurve zeigt die Helligkeit eines LCD-Pixels über der Zeit, während der Bildschirm mit einer definierten Folge von Bildern mit abnehmender Helligkeit angesteuert wird. Die grüne Linie zeigt das dazugehörige Steuersignal, wie man es z.B. auf einem verzögerungsfreien Röhrenmonitor sehen würde. Die Verzögerungszeit des LCD ergibt sich, indem man die Zeitdifferenz zwischen dem Steuersignal und dem Aufleuchten des Pixels ausmisst. Verzögerungen von mehr als 1 Frame werden durch die unterschiedlich hohen Signale erkennbar.

Der Acer GD245HQbid speichert ein Bild zwischen.

In dieser Untersuchung zeigt der Acer GD245HQbid eine Verzögerungszeit von 18,2 Millisekunden. Hinzu kommt noch die halbe mittlere Bildaufbauzeit von 3,1 Millisekunden. Die mittlere Gesamtlatenz beträgt somit 21,3 Millisekunden – ein hoher Wert für aktuelle Geräte, vor allem für einen Gamer-Monitor. Offenkundig speichert dieser Monitor immer einen Frame zwischen. Dies ist auch bei 120 Hz zu beobachten, hier beträgt die mittlere Gesamtlatenz wegen der halbierten Framezeit nur noch 12,9 ms.

Subjektive Bewertung

In der Praxis zeigt der GD245HQbid kaum Schwächen. Negative Effekte wie Corona und Ghosting fallen nicht auf. Auch die Schlierenbildung ist sehr niedrig, ist aber noch erkennbar.

DVD und Video

In diesem Abschnitt geht es allein um den Rechner als Zuspieler. Auf externe Videoquellen werden wir im folgenden Abschnitt noch ausführlich eingehen.

Filme auf DVD werden dank HDCP-Unterstützung am digitalen DVI-D-Anschluss sowie am HDMI-Anschluss des GD245HQbid problemlos wiedergegeben.

Mit der nativen Auflösung von 1.920 x 1.080 zeigt der Monitor Full-HD Bildmaterial ohne schwarze Balken an, sofern es sich dabei nicht um Bildmaterial im 2,35:1 (21:9) Kinoformat handelt.

Szene aus "Street Kings".

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